クランクイン!
  •  2020年に配信を開始した大ヒットスマートフォン向けゲーム『ディズニー ツイステッドワンダーランド』のアニメーション化プロジェクトとして、『ディズニー ツイステッドワンダーランド ザ アニメーション』が、10月29日から「ディズニープラス」で独占配信されている。今回シーズン1「エピソード オブ ハーツラビュル」の配信開始を記念し、ウォルト・ディズニー・ジャパンで日本発のオリジナル作品を手掛けるエグゼクティブ・ディレクター、ローカル・コンテンツ担当の成田岳と、 国内で多彩なゲームを打ち出すディレクター、ゲームスのガド菜々が、日本発の人気ゲームがアニメーション化され世界中にファンを広げるシリーズ展開への取り組みや、ディズニーにおける日本のローカルコンテンツ戦略について語った。
    ■『ツイステ』誕生の裏にあった挑戦と出会い
     「『ツイステ』は、ディズニーとしてこれまでにない新しい挑戦の積み重ねにより誕生した企画でした」とガドは語る。
     ディズニーのゲーム部門では、ファンが求めるものや喜んでくれることを常に探求し、『キングダム ハーツ』シリーズや『LINE:ディズニー ツムツム』など、日本の優秀なクリエイター陣とのタッグにより、日本ならではのコンテンツ制作に挑戦し続けてきた。
     ディズニーらしさと日本らしさを融合させたこれらの作品は、長く愛され続けるフランチャイズへと成長し、今もなおファン層の拡大を見せている。ガドは『ツイステ』を、その最たるものであると語る。
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